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15 nov 2007

Teoría del Todo

Acabo de pasarme por menéame y he encontrado una noticia bastante interesante e importante para el mundo de la física.

Parece que Garrett Lisi, doctorado en Física pero sin ninguna relación con el mundo universitario ha podido encontrar una Teoría del Todo capaz de explicar todas las partículas y fuerzas fundamentales de la naturaleza sin necesidad de recurrir a varias teorías como lo hacemos a día de hoy.

Por el momento los científicos son cautos respecto a dicha teoría. Se necesita mucho tiempo para hacer comprobaciones y ver si realmente todo es tan bonito como parece. De ser así puede que en unos años Garrett Lisi sea tan o más famoso que Einstein.

Os dejo el enlace al .pdf que explica la Teoria del Todo.

Tampoco nos podemos olvidar que ya hay otras teorías que intentan modelar partículas y campos físicos como la Teoría de las Supercuerdas.

13 feb 2007

Interfaz a lo Minority Report

La compañía Perceptive Pixel lleva un tiempo desarrollando una pantalla sensible al tacto con una interfaz muy parecida a lo que se vio en la película Minority Report.
La compañía fue fundada el año pasado por Jeff Han y la verdad es que para llevar sólo un año la cosa luce bastante bien.


¡El futuro ya está aquí! Ya me veo teletransportandome y conduciendo un coche volador tipo el 5º elemento.

via: fayerwayer

25 dic 2006

Pastafarismo

¿Os suena esta imagen? ¿Alguna vez habéis visto a ese "ser"?


¿Tal vez en el elefante de menéame?

Seguro que si. Yo lo vi varias veces en distintas páginas hasta que decidí informarme sobre su significado. Como no podía ser de otra forma, donde mejor que en la wikipedia.

En este enlace podéis ver de que trata ese ser todopoderoso.

23 oct 2006

La ciencia y Oliver y Benji

Me acabo de pasar por ionlitio y he visto un post que me ha resultado muy gracioso. El post viene a dar una explicación "cientifica" de porque Oliver tardaba tanto tiempo en cruzar el campo entre otras curiosidades y preguntas que se quedan en el aire.

¿Cuánto mide el campo de Oliver y Benji?

Seguro que cientos de veces te has preguntado como era posible que un partido de fútbol de 90 minutos durase capítulos y capítulos en esta serie japonesa…

Pues bien, Resaka Scientific ha invertido cientos de millones de rupias turcochipriotas y ha investigado miles de horas para no lograr absolutamente nada. Y, como nos hartamos de trabajar, pues decidimos sacarlo de Internet, que es más fácil y no gastamos dinero en aspirinas. Aquí esta este documento que cambiara tu idea sobre la vida, la tierra y el fútbol.

Para encontrar la distancia a la que se ve el horizonte, basta un poco de trigonometría:

El radio de la Tierra (6327 Km.), el radio de la Tierra más la altura del observador (calculémosle 1′70 m, aunque sean japoneses, y por tanto pequeñitos), y la línea que va de los ojos del observador al horizonte forman un ángulo rectángulo.

El ángulo al centro de la Tierra resulta ser ß. De aquí se puede deducir la ecuación:

6378 Km = 6378,0017 Km*cos (ß)

Es de ella de donde se puede obtener el ángulo al centro de la Tierra (ß). Como final de la parte científica, la distancia del observador a la línea del horizonte se puede calcular como 6378,0017 Km * sin (ß).

Ah, ¿que queríais sólo la medida? Bueno, la cuestión es que la distancia a que una persona de 1,70 m de altura ve el horizonte es de alrededor de 4′5 Km. Teniendo en cuenta que la línea de puerta aparece cuando un jugador está (más o menos) a 3/4 de la longitud del campo, es fácil deducir que Oliver y Benji juegan en un campo de aproximadamente… ¡¡¡ 18 Km. de longitud !!!

Y aquí comienzan las cuestiones que a uno le acuden a la cabeza inmediatamente: ¿a qué velocidad media corre Oliver (o Mark o Julian)? ¿A 150 kilómetros por hora? (Esto explica por qué este pobre enfermo del corazón no consigue nunca acabar un partido).

Pero hay más preguntas: ¿os habéis fijado en cuando Oliver Aton chuta desde su área un balonazo que atraviesa los 18 Km. de campo, agujerea la red e incluso la pared del fondo? La pregunta obvia es ¿hacen controles anti-dopaje en Japón? ¿A que velocidad dispara Oliver? ¿A 16.800 kilómetros por hora? ¿No rompería la barrera del sonido varias veces? ¿No se reventaría el balón varias veces? El balón… ¿es en realidad un balón o una bala de cañón de la primera guerra mundial? ¿Como puede un portero como Benji parar un cañonazo de Oliver? ¿Le arrancará los brazos o parará el balón disparando un misil tierra-aire con un misil Sidewinder? ¿Usará un Bulldozer? Y poniéndonos tétricos… ¿y si el balón impacta en la cabeza de otro jugador (o en otro jugador) nada mas ser disparado a la velocidad de 16.800 Km./h? ¿Le arranca la cabeza o lo atraviesa? ¿El balón revienta? ¿Revienta la cabeza? ¿Como logra Oliver que no se le salga los huesos de la pierna? ¿Dando varias vueltas sobre si mismo hasta que acabe el giro por inercia?


Otra más: ¿Qué esquema de juego usan? ¿Será el 1-1-1-1-1-1-1-1-1-1? ¿En qué consiste la técnica del contragolpe? ¿Cómo reclaman los defensas “fuera de juego”? ¿Disparando una bengala al aire? ¿Cómo detienen a un jugador lejano? ¿Le disparan? ¿A las piernas, o hasta que se detenga?

Si un hincha enfervorecido invade el campo, ¿cómo y cuándo lo pillan? ¿Usan un misil tierra-tierra? ¿llaman a Mazinguer Z?

Si un jugador cae a tierra, ¿no se arriesga a morir antes de que lo encuentren? ¿Cómo se puede hacer una obstrucción?

Al final del partido, ¿pasa el autobús a recoger a los jugadores, o deben dirigirse solos al vestuario? ¿Cómo sabe el árbitro si los jueces de banda señalan algo? ¿Con emisoras de radio? Si uno atraviesa a la carrera todo el campo, regatea a todos, portero incluido, digamos tras un par de horas de carrera, y tira a puerta vacía y falla, ¿qué hace? ¿Se mete un tiro allí mismo? ¿Y cuando descubre que el partido había acabado hace media hora, e incluso había pasado el descanso? ¿Como hace después el que corta el césped para mantenerlo cortado? ¿No crecerá otra vez la hierba antes de que termine de realizar su trabajo? ¿Esta condenado a realizar un trabajo sin final? ¿Trabaja mientras juegan? ¿Con que pintan las rayas del campo? ¿Con un F-18 en vuelo rasante?

Si en un partido se ve más de un gol, ¿pasa a la Historia? Si un jugador llamado por el árbitro escapa para no dejarse reconocer, ¿organizan un equipo de búsqueda? Si un equipo consigue mantener el control del balón durante, digamos, tres cuartos de hora, y un jugador lo pierde, ¿qué le hacen? ¿Vivisección?

Cuando deben hacer un cambio, ¿envían a los scouts a avisar? ¿Cuántos asientos hay en las tribunas? ¿Caben los habitantes de países enteros en las gradas del campo? Para encontrar tu asiento… ¿Debes llevar un GPS? ¿Un Vespino? ¿Los ultras se comportan como de costumbre, o están demasiado lejos? ¿Con qué lanzan objetos al campo? ¿Con un bazooka? ¿Como ven algo de lo que ocurre en el lado opuesto del campo? ¿Con retransmisiones vía satélite? Y si un equipo juega encerrado en su campo… el publico del otro lado del estadio, ¿que hace mientras tanto? ¿Se van a casa a dormir o juegan al ajedrez? Y ahora que lo pienso… ¿Y SI HAY NIEBLA?

En fin, debe quedar claro qué para jugar un partido de 90 minutos se necesitan 200 capítulos de media hora…


Si os ha gustado podéis ver otros cálculos sobre la serie en esta página.

4 oct 2006

Colossus el primer ordenador

Como todas las mañanas hasta final de curso leo en el camino hacia la universidad el 20 minutos. Esta madrugada he leido una noticia que me ha parecido interesante, Se titula "el primer ordenador".
Explican que el primer ordenador se llamó Colossus y se diseñó para romper el código con el que Hitler daba ordenes a sus generales.
El artículo continúa diciendo que en 1938 el MI6 británico lo escogió como sede de su equipo de criptografía, que pasó a ser la estación X. En 1939 fue cuando un grupo de criptoanalistas tuvo la misión de romper la máquina de cifrar nazi ENIGMA.

La probabilidad de lograrlo era una entre 150 trillones.

Los alemanes habían desarrollado una máquina de cifrar parecida a una máquina de escribir portatil, el operario introducía el texto original y el aparáto se encargaba de cifrarlo. Estas máquinas tenían un papel muy importante para los alemanes y sus planes de guerra. En 1932 un matemático polaco, Marian Rejewski, consiguió romper la ENIGMA, cuando el ejército alemán la probaba en maniobras.


Con la guerra, el conocimiento de los polacos pasó a británicos y franceses.
La codificación de ENIGMA podía cifrase de multitud de formas, pero los británicos tenían a su favor los errores alemanes y el diseño de la máquina, que no lograba encriptar la letra A.